eSport summit

Comprendre l’eSport, l’industrie des compétitions de jeu vidéo
Mardi 27 octobre 2015, de 15h à 20h, Paris Games Week

L’acquisition par Amazon de Twitch.TV pour 1 milliard de dollars a révélé en 2014 l’importance économique de l’eSport, le secteur des sports électroniques, c’est-à-dire des compétitions de jeux vidéo. Cet été 2015, le tournoi «The International» à Seattle, organisé par Valve Software, a offert 18 millions de dollars à des champions de jeux vidéo de moins de 25 ans. Les finales mondiales du jeu League of Legends rassemblent cet automne des dizaines de milliers de spectateurs dans les stades des plus grandes capitales du monde. Selon l’institut d’études Newzoo, l’eSport comptera 300 millions de fans d’ici 2018. Autant d’indicateurs qui imposent aujourd’hui un moment de débat et de réflexions, une assise des acteurs français de cette industrie en très forte croissance, un premier «eSport Summit».

A l’initiative de la société Oxent, en partenariat avec la Paris Games Week et Dailymotion, L'eSport Summit 2015 réunit le mardi 27 octobre de 15h à 20h Pavillon 1 de la Porte de Versailles, autour de présentations et tables rondes, un panel d’entrepreneurs de l’industrie du jeu et des sports électroniques:

Journée et débats animés par Lâm HUA, diffusés en direct et différés sur Dailymotion.com.